windows
windows: Últimas noticias, videos y fotos de windows
- article3 Min ReadSeptember 17, 2008 07:29 PMPor ahora son rumores, pero al parecer Microsoft está considerando nuevas estrategias de negocios. A cambio del software gratuito o de muy bajo costo, el usuario debería aceptar constantes interrupciones de publicidad.
- article1 Min ReadSeptember 15, 2008 07:09 AMFugados entre los rincones del sitio oficial de Games for Windows, se han dado a conocer los requerimientos recomendados para la adaptación a PC del Grand Theft Auto IV de Rockstar (NOTA: "alguien" ha advertido la fuga y eliminado todo rastro, por lo que suponemos una nueva publicación es inminente). Con una mejora en el departamento gráfico, componente multijugador expandido y características especiales como un editor de replays integrado, esta revisión GTA IV, que llega el próximo 18 de noviembre, probablemente suponga algunos problemas para el ordenador promedio.
- article3 Min ReadSeptember 04, 2008 08:00 AMNotas, notas... notas. Habiendo podido pasar una jornada entera con Chrome, el as bajo la manga de Google que encabeza la incursión de la compañía en el complicado terreno de los navegadores web, tranquilamente podemos decir que hemos surgido con "algo" como para hablar al respecto. Sin más preámbulos, nuestras notas:
- article1 Min ReadSeptember 03, 2008 12:12 PMMomento "WTF?" del día: Microsoft no solamente ha apelado, sino que además ha conseguido, una patente que esencialmente le otorga derechos sobre la funcionalidad Av Pág / Re Pág. Más específicamente, la patente en cuestión menciona un "método y sistema para navegar entre contenido paginado en incrementos basados en páginas" ejemplificando semejante juego de palabras con un: "Presionando la tecla/botón Av Pág o Re Pág del teclado permite al usuario posicionarse verticalmente al comienzo de cualquier principio de página, y navegar hasta la exacta misma posición en la página próxima o anterior".
- article1 Min ReadJuly 29, 2008 10:20 AMFormalizado las cosas, Electronic Arts ha anunciado los requerimientos para la inminente versión beta de su Command & Conquer: Red Alert 3. Si bien los mismos podrían variar en la versión final del juego (algo que probablemente suceda, ya que para algo existen las pruebas preliminares), vale destacar que no se necesitará una bestia de sistema para poder disfrutar del juego, tal parecería que el equipo ha realizado un magnífico trabajo en materia de optimización, e incluso llega con soporte para procesadores con varios núcleos... aunque podríamos equivocarnos. Será hasta el beta entonces, requerimientos tras el salto.
- article1 Min ReadJuly 23, 2008 08:07 AMEl gigante del software llega hoy con buenas noticias para la comunidad de gamers de PC, anunciando una serie de radicales cambios que conciernen a su plataforma digital Games for Windows LIVE así también como la revelación de una nueva instancia en su popular Interfaz de Programación de Aplicaciones de gráficos, DirectX.
- article1 Min ReadJune 30, 2008 12:01 PMAMD comienza la semana con la resurrección de su línea de tarjetas ATI All-In-Wonder, extintas allá por el 2006, la familia continúa su legado con un nuevo modelo PCIE HD que incorpora todos las delicadezas del entretenimiento digital e incluso, de a cuerdo a lo mencionado por ATI, permite disfrutar de algo de juegos en el mismo ordenador.
- article2 Min ReadJune 11, 2008 01:02 PMMaxis ha decidido hacer de este "sporádico" [insertar redoblantes... platillo] día algo un tanto más interesante. Publicada entonces ha sido la Sporepedia, manual de aberraciones del internet que enumera la gran variedad de contenido creado utilizando el Creature Creator. De momento únicamente disponible en inglés, basta con hacer clic derecho-> "guardar como" encima de las criaturas que nos llamen la atención para poder utilizarlas en el editor en tan solo cuestión de instantes.
- article10 Min ReadJune 05, 2008 06:54 PMEl título es fuerte, pero con motivo... ya que la idea de este artículo es mostrarles cuanto daño puede hacer un gusano informático, y aunque no lo creas... siempre serás una víctima potencial, al menos... desde alguno de los flancos que expondremos aquí.
- article1 Min ReadJune 03, 2008 11:16 AMLlegando a las estanterías europeas en sabores X360 y PC el próximo 20 de junio (y en Norteamérica el 24), la resurrección de la franquicia Alone in the Dark de Atari de seguro habrá entusiasmado a más de un jugador (fanático del género o no). El título ha sido construido en torno al motor gráfico Twilight 2, la versión más reciente de la tecnología utilizada en títulos como Test Drive Unlimited por lo que, siguiendo el estándar actual, los requerimientos de sistema para el survival horror neoyorkino no resultan tan dramáticos. Listado tras el salto.